《欧陆风云5》系统机制全解析 欧陆风云5正统性代码

DVG小编为无论兄弟们带来《欧陆风云5》各体系机制的详细说明,涵盖人口、经济和外交体系的影响及其对民族进步的影响。文章从王权和控制力、人口、经济、外交、战争等多方面进行了深入解析,帮助玩家领会游戏内政、外交、资源分配等核心方法机制,便于制定合理的进步策略。
《欧陆风云5》体系机制全解析
一、政府机制
1、专注提高王权和管控力是《欧陆风云5》的两大核心制胜机制。高王权不仅能直接通过贸易增加收入,还能间接提高税收 —— 王权越高,阶层满意度就越高,你就能给各阶层征收更多赋税。全部税基都会按管控力拆分,因此管控力高的地区,能为你带来更多资金、人力和船员。
2、你可以通过下面内容方法提高王权:在内阁、陆军及海军中任用更多 “王室派系” 人物;
3、关掉阶层特权(需注意此举会大幅降低稳定性);
4、颁布特定法律、推动技术提高、确立社会价格观,以及建造会计室等唯一建筑。管控力则可通过修建道路、建造教堂和铸币厂等建筑、降低邻近性成本,以及在省份部署军队来提高。全国平均管控力的进步,也会反过来增加王权。
5、内阁行动是在国内推行各类举措的决定因素。无论是整合新领土、同化异族文化、提高管控力,还是其他事务,都需要通过内阁来执行。每项内阁行动都对应行政、外交、军事中的一项相关技能。选择合适的内阁成员执行对应行动,是行动成功的核心。
6、社会价格观会根据你的游戏目标为民族带来相应增益。提议在游戏初期就确定想要进步的社会价格观,以便在后续进程中有针对性地推进。培育任何一种社会价格观都需要时刻和规划。
二、人口机制
1、人口是民族的生活线。他们会在建筑和资源采集点劳作,会被征召为征召兵,也能被招募为职业军队。确保人口不挨饿且保持较高满意度,对民族进步至关重要。满意的人口会提高民族管控力,同时减少叛乱风险。
2、提高人口增长的方法包括:提供廉价食物、保持高繁盛度、进步人口容量,以及在省份建立充足的粮食储备(通常通过建造粮仓等建筑实现)。需要注意的是,农村地区默认拥有 0.10% 的人口增长率,但人口容量低于城镇和城市。明确哪些地区适合更新为城镇或城市,是重要的进步策略。
3、疾病、天然灾害和破坏性战争会导致大量人口死亡,需格外警惕。
三、经济机制
1、民族经济中,金币的三大主要来源为:铸币、阶层税收和贸易。铸币收入取决于你将金银转化为货币的数量 —— 铸币比例过高会推高通货膨胀,反之则会降低通胀。首都市场必须拥有实物金银,才能开展铸币活动主题。阶层税收取决于各阶层人口的收入以及你的管控力,提高建筑和资源采集点的利润,会相应增加税收(具体数额基于管控力)。税收过高会加剧阶层不满,甚至引发内战。贸易收入则取决于你在全部涉足市场中的贸易利润。
2、《欧陆风云5》采用基于价格的经济体系,全部商品的价格都会随特定市场的供需关系变化。低物价会进步人口满意度,但降低利润;高物价则会产生相反效果。除了这些之后,供给价格高的建筑会更昂贵,或利润更低。掌控游戏经济的决定因素在于平衡物价 —— 对于建筑材料、纸张、武器等大量建筑所需的输入型商品,保持低价也许更有利;而对于辣椒、漆器、瓷器等高需求商品,维持相对高价则能获取更多利润。
3、资源采集点始终能盈利,由于商品必然有价格,且资源采集点生产时无需消耗其他商品。构建经济的壹个良好起点是:优先建造高盈利的资源采集点,并通过贸易维持其价格稳定。需要注意的是,城镇和城市中的资源采集点容量会比农村地区减半,因此不提议将资源采集点产出极高的地区更新为城镇或城市。
4、某一地区的市场准入度会影响生产建筑的产出,并降低资源采集点的基础税收。因此,在该地区建造设施时,需充分思考其管控力和市场准入度。
5、部分建筑(如教堂、市场、兵营)会产生维护成本,这些建筑需要政府付款特定商品来维持运营,但政府仅承担 20% 的商品成本。维护成本完全由建筑所在市场的6、商品价格决定,商品越昂贵,建筑维护费用就越高。但同时要注意,这些建筑会创新需求,进而提高同一市场内资源采集点和生产建筑的盈利能力。
7、建造市场等贸易类建筑,能增加市场的进出口贸易次数,有望提高贸易利润。但如果过度建造贸易建筑,也许会导致市场内无利可图,甚至因维护这些建筑而折损。市场、商人区、大型市场等贸易建筑不受管控力影响 —— 无论它们位于首都还是帝国偏远地区,对贸易优势和贸易容量的影响都是相同的。
四、外交机制
1、务必关注民族外部的外交动态,这会对你自身的外交努力产生切实影响。例如,若你希望和奥地利保持良好关系,就应避免和它的任何敌人或竞争对手结盟。
宗教、文化、社会价格观和政府形式都会影响外交关系。和你在这些方面更契合的民族,更倾给于建立友好关系。
2、警惕 “敌对度”!每个民族的基础敌对度取决于两国间的差异,通过战争强行夺取领土会导致敌对度大幅飙升,甚至引发其他民族组成反你联盟。你可以通过改善关系来降低敌对度。
3、民族间的外交声誉和信赖度,会影响对方和你开展友好行动的愿望。因此,背叛谁、什么时候回绝他国提议,都需谨慎抉择。
五、战争机制
1、一场战斗的胜负远不止取决于军队数量。即便兵力较少,只要军队或海军拥有更高士气、纪律性、更优良的部队类型,以及更杰出的将领或海军上将,也能极大影响战局。除了这些之后,还需关注由地形、地貌和气候决定的地区防御战略值,游戏中的 “战略地图玩法” 可帮助你快速查看这一数值。
2、战败后,部队通常会撤退。征召兵即便在本国领土内也无法直接补充,需经过漫长时刻才能恢复;职业军队可以补充,但仅限在友方领土、附庸国领土或本国领土内进行。
3、警惕补给线难题:每支军队都会从友方或被占领省份获取粮食。若该省份粮食短缺,或军队超出补给范围,就会失去粮食供应并开始挨饿,最终导致士兵死亡。每个团会储存约壹个月的粮食,但你可以通过补给马车等辅助单位增加军队的粮食储存量。
4、军队编成也至关重要,这和现实战斗相似 —— 切勿随意组建部队。部分部队主动性高(能更快投入前线),部分部队伤害更高(如骑兵)。《欧陆风云5》中的许多部队都有其特定作战用途,掌握正确的运用方式并合理编组军队,是取胜的决定因素。例如,炮兵在战斗的炮击阶段(给敌军开火)发挥重要影响,缺少炮兵会导致你无法参和炮击阶段,也许陷入被动挨打的局面;除了这些之后,炮兵还能加速围攻防御工事,没有炮兵的话,一场围攻也许持续数年。
5、相比之下,海军的组建很大程度上取决于你的用途:是用于运输、击败敌方海军、维持海上存在,还是其他目的。海军部队也和陆军部队一样有特定用途,例如轻型舰只主动性和航行速度高,能比重型舰只或桨帆船更快加入海战,但伤害更低。
6、《欧陆风云5》的军队存在补给线机制!若军队无法从附近有粮食的城镇获取充足补给,就会开始挨饿。在敌方领土内保障军队补给线的方式有很多,例如通过海军提供粮食、在被占领领土建造补给站,以及配备补给马车等辅助单位来增加军队的最大粮食容量。
