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作者:admin 更新时间:2025-08-02
摘要:一、《天谕手游》神格搭配推荐天谕手游神格怎么搭配?《天谕手游》中神格是一个系统中的分支,玩家们需要正确的搭配才能够发挥出真正的实力,那么怎么搭配呢?今天我就给大家介绍一下,手机游戏主推实测 手机游戏 热门

 

一、《天谕手机游戏》神格组合主推

天谕手机游戏神格如何组合?《天谕手机游戏》中神格一个体系中的分支,玩家们需要正确的组合才能够发挥出真正的实力,那么如何组合呢?今天我就给大家说明一下天谕手机游戏神格组合主推,有需要的小伙伴不要有失了。

《天谕手机游戏》神格组合主推

一、神格说明

这是本次修为体系之中最为主要的体系,需要玩家注意培养。

之前玩过同类游戏的玩家,特别容易认出神格体系,这就是《一梦江湖》之中的宝典,或者是《天刀》当中的心法。可以为玩家带来极强的战力提高。

首先神格的质量可以划分为蓝、紫、金。其中平民玩家提议培养蓝色、低级紫色神格。小氪玩家提议培养顶级紫色神格、低级紫色神格、蓝色神格。而大氪玩家,提议培养金色神格,顶级金色神格,顶级紫色神格。【提议高氪玩家投入】(金色神格碎片几率6%,开箱一次4元,预计纯氪金获取壹个金色神格价格为1666箱子*4元=6664,由于刚刚开服,游戏摆摊物价不稳定,后续可以思考平民玩家提高。)

二、神格组合

63级后游戏放开3个孔位镶嵌神格,越靠前的孔位带来的战力加成越高,且神格的被动技能仅在前2个孔位生效;第三个孔位的神格无需查看被动技能,选择剩余神格中装备属性顶尖的装配即可;

(以上组合仅为部分主流组合,其他如输出圣堂,输出玲珑等未做主推)

1.前两孔

圣堂

pve没有特别适合圣堂的蓝色神格,前二孔打勇之晶和泪之晶;pvp必要泪之晶,pvp可视情况佩戴星之晶或勇之晶;特别指出,不主推运用韧之晶,韧之晶的被动需要站桩情况下才能快速堆叠,但实际上无论是pve还是pvp,圣堂都需要不停的走位或追逐,实测平均被动堆叠数量极低;

玉虚

pve主打心之晶和时之晶,玉虚的多属性技能最佳契合时之晶被动;pvp控制流玉虚主打心之晶和空之晶,爆发流则打心之晶和月之晶;

光刃

pve主打心之晶和日之晶;pvp可视自身坦度选择心之晶和月之晶或者心之晶和星之晶的组合;

玲珑

pve主打勇之晶和生之晶保证自身存活能力;pvp运用泪之晶+生之晶或泪之晶+星之晶的组合;

流光

pve主输出运用心之晶和日之晶,主治疗运用勇之晶和生之晶;pvp视自身技能情况运用心之晶和月之晶或者心之晶和星之晶的组合;

2.第三孔

神格第三孔不生效被动技能,且全部神格的装备属性前两条必为攻击力和治疗力

在第三孔的选择上,优先运用高质量的紫色神格,同质量下仅需思考神格的后三条属性即可。

二、仙境传说RO手机游戏神官技能解析和技能加点主推

《仙境传说RO:守护永恒的爱》神官技能如何样?下面我带来仙境传说RO手机游戏神官技能详细解析,逐一说明RO手机游戏神官技能的影响和运用方式。

神官技能解析和加点主推

1.冥想

满级增加魔法上限10%,提高30%魔法恢复速度,增加20%治疗效果。禅心的高配置版本,其中20%治疗效果的提高是除去恢复之杖、红十字杖、顶级附魔外唯一能提高治愈术和光耀之堂治疗量的手段。

赞美系必满神技,驱魔系可以不点。

2.天使之障壁

使友军全体素质物理防御在5分钟内进步150%,圣母之祈福的前置技能。此技能所提供的“素质物理防御”实际上是人物的Vit属性所提供的物理防御,和装备加成并无关系,由于体骑士拥有较高的Vit基础因此是此技能收益的最大化的最佳人选。

赞美系提议投入5点作为祈福前置;驱魔系不点。

3.圣母之祈福

满级可提高目标和自身50%的物理防御、魔法防御长达100秒,需要5点天使之障壁作为前置,体骑最爱,也能有效提高自身和队友存活率。相对麻烦的是和障壁相比虽然效果更强,但需要选定目标壹个个施放。

赞美系必满,驱魔系不点。

4.牺牲祈福

满级可使全队技能咏唱时刻缩短50%,乍一看好像是神技,但坑爹的是,此技能拥有高达5秒的咏唱时刻且自带3秒技能延迟,更要命的是随着技能等级的提高,持续时刻从50秒一路下跌到10秒。而且此技能的隐藏属性是并不能减少技能的固定咏唱时刻,举例说明暴风雪的固定咏唱时刻为2.4秒,壹个巫师假设咏唱时刻为3.4秒,则该技能减少的是那1秒的50%,而不是3.4秒的50%。因此该技能能最大化效益的前提是:队友和自己装备越差,则收益越高。

赞美系可以选择性加,驱魔系不点。

5.沉默之术

典型的神官PK类技能,满级可使目标在50秒内陷入沉默,但一般只加3点作为天使之怒前置。传说中的让敌人见面变哑巴,使不出技能的痛只有自己了解,可被万能药、顶级驱散解除。

赞美系可以需要点,作为天怒前置。

6.天使之怒

使敌人下次受到的伤害增加100%。个人感觉这一个PK为主、挂机为辅的强力技能,它的主要影响是队友提供超强的攻击加成,但由于GVG尚未放开,我在这里只讨论该技能的挂机运用。首先它的重点是“下一次”,也就是说,对某一类短时刻内爆发巨大输出的技能有奇效,队友攻击速度越频繁反而收益越低。

举例说明骑士的连刺攻击、巫师的各种属性箭、猎人的二连、刺客的音速投掷在排除普攻的音速下都能收到该技能的最大收益,个人感觉巫师的属性箭最为适合,骑士连刺由于存在微量攻击间隔和受到天怒技能延迟的影响略逊于前者。挂机中,只要神官将此技能配置为自动,则神官将会无限对跟随的队友打击的目标施放天怒。该技能施放距离为6m,小于治愈术的9m,意味着和魔物的距离直接缩短,神官自身危险性有所增加。

赞美系点。

7.魔力祷言

满级可减少全部技能30%的技能消耗,赞美系可选择的主要技能其中一个。由于神官的大部分技能蓝耗都在可控范围内,此技能主要针对的是治愈术(蓝耗40)、光耀之堂(蓝耗111)、审判(蓝耗32,但运用频率极高),但实际情况是,由于前期在冥想和神祈上的过多投入,而神官Job25级需要800W以上的Job经验,导致此技能陷入好看不能吃的尴尬境地。

赞美系可有选择性的投入技能点,驱魔系蓝量消耗快,可以点5-10点。

8.缓速术

满级降低敌方单体30%移动速度和30点敏捷100秒,并移除对方身上的加速术、剑速增加、风之步效果。从字面意义上就能领会,此技能主要针对PvP设计,预防敌方快速冲门或有效支援较为有效。至于练级、爬塔、裂隙,能运用的场合实在是少之又少。

赞美系提议忽略,驱魔系可以点。

9.天使之击

满级增加60点物理攻击,且攻击恶魔、不死系魔物增加50%物理伤害。暴牧神技,依靠钝器熟练度、神威祈福和该技能的加成,壹个顶级已成型的暴牧如果装备齐全,可以在短时刻内对不死、恶魔系魔物造成成吨的伤害。但根据我观察,高等级的神官基本除了赞美就是驱魔,很少见到暴牧存在(暴牧后期很难找到职业…),另外此技能由于我没有实测,缺乏研究基础,故不做过多点评。

10.暗之障壁

满级可在指定位置制作出100%免疫近战物理伤害、可承受12次攻击的小范围防御墙,可同时存在3个,每个消耗蓝色魔力矿石1个,随等级、Dex提高可降低咏唱至0.1秒。Pk神技,老牌护身技能,在吸取了光之障壁的缺点后改进成了小范围魔法使其实用性大大增加,在PvP表现中特别优异,但在日常任务中运用几率不高,Mvp战中可作为紧急抬血最后手段(在Boss没有召唤小怪的情况下)。

赞美系提议不点,驱魔系可以点满。

11.审判

神官看家输出技能,适用性强于神圣之光、十字驱魔攻击,能对小范围(真的是小范围,甚至比光耀还小)敌方目标造成魔伤*500%*(基础等级/50)的圣属性魔法伤害。较短的咏唱时刻、极低的技能延迟和不俗的范围伤害使神官的伤害输出在特定环境下有了极大提高,神圣之光被此技能完全取代。

赞美系如果有较好的魔伤装备,可以在抛弃天怒和祈福的前提下涉及;驱魔系提议点满。

仙境传说RO手机游戏赞美系神官技能加点

三、大话西游手机游戏混元顶实测 新方法新气象

大话西游手机游戏混元顶实测,这次更新新出的方法,现在我给大家一关一关详细的讲解下。

基本情况

1、1转80级以上才能领取任务,任务NPC在天宫中“鸿蒙老祖”那领取。

2、独立副本,限时20分钟。

3、分三阶段,杀小怪,杀法身,杀BOSS。

4、最新方法,先给出BOSS五行属性,再标准变身,获取自身五行属性,再杀小怪获取强克属性,最后杀BOSS。选择对的五行和强克对BOSS战有巨大的优势。

5、由于副本内能获取五行和强克属性,因此在做混元顶时是不能运用变身卡的,即使在之前变身了,在进入后也会失效。

6、只能最终BOSS有经验,其余小怪、法身杀了是没有经验的,困难经验人物380W左右,宠物480W左右。因此获取物品奖励也只有一次喔。

7、奖励情况,经验、变身卡、五行珠子、盘古、宝石。

8、困难队伍提议:一女魔,一男鬼,两控制职业,一输出。

具体方法

第一步:进入副本,再遇鸿蒙

第二步:选择五行,相生相克

进入副本混元顶。靖魔宫后,首先大家得观看右手边的任务栏,这时BOSS的五行属性已经出现在任务栏里,这时大家可以通过选择”五尊个修神“以获取100点的对应五行属性,这里要注意,选择和BOSS五行属性相克的可以事半功倍喔,反之乱选,也许就事倍功半了。

五行属性分别对应是垂云叟神像:五行水、浪淘沙神像:五行金、范式神像:五行土、颜如玉神像:五行火、五叶神像:五行木。(注意选择神像点击确定后,就无法再更改神像)

第三步:击杀小怪,强克加身

当大家选好五行属性后,可以发现大家变身了,变成对应神像的形象,是不是感觉棒棒哒!

这时发现周围多了5只小怪分别是:克水法门。X,克土法门。X、克木法门。X、克火法门。X、克金法门。X,(X代表小怪的小名,每个都不一样)。小怪强度好低,无脑过。

每杀掉壹个就每从头在副本内随机位置刷新对应被杀的小怪,一共可杀5次!每次获取对应被杀小怪的强克15%,只可获取75%强克,当时可以每个强克都得15%,也可以只杀一种强克获取一种强克75%!

第四步:法身现形,逆转五行

当大家杀完5只小怪后,在副本的五尊神像中间,会出现BOSS的法身”逆麟法身“,就例如分身的样子,壹个BOSS加9个克X法门的小怪(X代表五行),强度不高,敏捷低,抗性低。要注意的是大家自身的五行属性,假如五行属性是木是,要注意和大家相克的小怪,如克木法门,小怪发的法会是双倍伤害。

如果你的五行属性是克住BOSS的五行属性,比如你是木,BOSS是土的情况,法身就无法逆转五行,(这里我没试过,由于法身一直无法逆转我的五行),初步猜测是会将你的五行转变。

第五步:寂灭魔出,逆鳞无双

法身击杀后,队伍会直接出现在开始的副本:混元顶。五气殿。NPC:鸿蒙老祖已经不在了,出现的是最终BOSS:寂灭魔。逆鳞。

在困难难度下的BOSS,敏捷高,抗性不错。小怪速度普遍不高,一般敏单位都能比小怪快,但抗性不错。

怪物属性

后排

魔嗔。业火:原型狮蝎,法术群鬼火,伤害2W。

魔痴。苦木:原型吉祥果,法术群毒,伤害1W。

寂灭魔。逆鳞:原型年,法术因五行而改变,会各系法术,群法。如五行克住BOSS五行,伤害减半。暂时只发现会出攻击性群法,未发现控制性群法。

魔贪。藏金:原型黑山妖王,法术大抽,群盘。

魔怨。幽水:原型冰雪魔,法术群水法。伤害2W。

前排

鸣石:原型泥石怪,法术群混、单混。

鸣石:原型泥石怪,法术群混、单混。

魔悲。冥土:原型三头魔王,法术群遗忘。

狂骨:原型猴精,无法术,高物理攻击,高连高爆,平砍4W。

狂骨:原型猴精,无法术,高物理攻击,高连高爆,平砍4W。

(注意五位魔系列的小怪对应五行属性,被队伍五行克住的法术伤害减半,反之加倍。)

速度由快到慢分别是:BOSS,黑山、三头、冰雪魔、猴精、吉祥果、狮蝎、泥石怪。

打法标准

最终BOSS速度很快,一般队伍加速了比BOSS慢,小怪比一般敏单位慢。男魔在这里重要性不大,怪物伤害高,会控制法术,标准女魔起手就盘,怪物抗性都不错,标准两个控制职业控制好局面,也可以一男人一女鬼的配置。开局如双控制职业,而男人快的情况下,男人点狮蝎大冰,女魔盘,另一控制职业继续大冰,另一输出正常输出,男鬼回。第二回合男人点黑山大混。

怪物击杀顺序:三头、冰雪魔、狮蝎、黑山、泥石怪、猴精、吉祥果、BOSS。

先秒掉三头,在一般队伍中,很多人抗遗忘都不高,很容易被三头遗忘,BOSS的话如你的五行克住BOSS话的,它的法术伤害会减半,不会很高。冰雪魔和狮蝎是输出单位,要提前秒掉,接着是魔族单位黑山,人族单位、物理单位和BOSS。当然牛B队伍无脑大混就可以了。

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