全体阵亡手机游戏主推 全员全部阵亡的动漫
一、秃秃鼠新人SR卡主推
阴阳师网易
v1.7.34
类型:人物扮演
大致:2024.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏最美战斗仙侠
秃秃鼠新人SR卡主推:最值得培养的SR式神有哪些?对于新人玩家来说,抽到ssr的几率不大,因此sr相对来说更容易获取,也更容易培养。
秃秃鼠新人SR卡主推
姑获鸟:公认地能够媲美SSR的SR级式神,其普攻只有百分之八十的攻击力但无视对方百分之二十防御,但在队友攻击之时有几率一同协同攻击。在碰上高防御的对手时能打出不错的数值。被动是联合队友进行攻击,该攻击可以被犬神的反击或者狰的反击效果触发,同时也能触发自身的御魂效果。大招是他可以媲美SSR的决定因素所在,三段群体伤害,升满级后每段可造成33%加额外24%的伤害,而且对选中的敌人造成88%加额外24%的伤害。主推前中期当成主力培养。
傀儡师:单体式神,具有不错的爆发能力。但面板属性较低,技能加成不弱。觉醒后拥有壹个聊胜于无的被暴击回复生活值。大招属于单体五段伤害,在满级后伤害出色。但由于其自身面板偏低而对御魂标准偏高。小编认为啊稍弱于白狼。
雪女:初始便赠送的式神,实际的培养价格算是普通。存在意义仅在于其出色的存活能力和控制能力。这个式神相信不用我太详细说明了。
海坊主:鲶鱼,在刚出的时候是杰出的AOE式神,但如今已经被取代。其被动在海坊主造成伤害时可以恢复己方生活比例最低的式神,恢复力为造成伤害量的60%。因此在对方人数多时放个AOE奶量特别可观。属于冷板凳一员。
犬神:目前版本特别尴尬,本身的面板并不太出色,唯一的亮点便是被动守护。在生活值最低的队友遭受攻击时会触发犬神的反击,造成120%伤害,满级后能打出不错的伤害。配合姑获鸟的协助攻击和队友的狰有也许让对方瞬间进入危险线甚至被秒杀。但克制方式也特别简单,只要队友被秒杀就无法触发反击效果,而且对方若是轮流磨血也无法触发被动。由于其被动是按照生活数值而不是按照比例触发,因此对方也许会选择稍微血厚但仍旧能击杀的目标秒杀,除了这些之后自身无法触发反击效果。大招一个中庸的群体伤害,随机每人砍一刀,伤害平庸。但在对方只剩壹个人的时候能打出相对可观的伤害。
清姬:壹个被人所唾弃的SR,然而实际上我运用之后感觉并不是太差,大家认为清姬垃圾的缘故由于文案描述复杂,当今的版本群伤姑获鸟独领风骚。清姬并非是瞬间爆发输出的式神,普攻和大招都会造成毒BUFF。而被动让她在每次行动后有几率在下两次行动增加毒效果的伤害,可以叠加五层,虽然不太显眼但两回合便可常驻。而大招焚身之火能够给清姬不错的清场效果,三段伤害是她能够组合针女提高输出。觉醒增加10%的伤害令她的伤害并没有想象中那么低,而且由于每层毒BUFF都属于单独DEBUFF不会被每次只能驱散壹个负面情形的技能完全驱散。因此在组合强控阵型时特别出色,除了饿鬼大招那种性质的式神任何驱散式神都对其无力回天。自身也可以携带控制系御魂。我主推大家养的缘故是由于其觉醒后颜值不低。
凤凰火:也一个被小看的式神,面板只能说不错,仅有暴击相对出色。用来打纯粹输出的话的确特别鸡肋,然而其定位一个辅助,壹个具有不错伤害的控制。首先其普攻能偷取暴击率,每个式神能够偷取三次,而凤凰火本身虽有叠加上限却没有偷取上限,因此能够增加自身30%的暴击率。被动是攻击有DEBUFF的敌人时有一半的几率使对方眩晕,因此配合雨女,铁鼠之类的群体DEBUFF式神,再释放大招会受益特别高。而大招一个伤害普通的群体输出,主要用来配合被动眩晕,暴击时有25%几率获取一次行动机会——这意味着,凤凰火有几率在一回合内能运用两次大招,如果火充足的话配上轮入道和神乐的话一回合内能够释放三到四次,这基本能够晕住对面全部的敌人同时也有不俗的伤害。由此可见,比起暴击和攻击,凤凰火更需要的是命中。
樱花妖:这个式神在国庆期间入手没难度,只要辛苦肝完全能召唤出来。具有出色的辅助能力。奶量逊于其姐妹桃花妖甚至可以说是全奶式神中最低的,但在被动满级后特别可观,由于其回复是类似于鲤鱼旗的被动技能并不会消耗火且能够被树妖4件套和暴击加成。而大招一个很强力的对敌方群体驱散,其驱散是驱散全部的增益情形,而且觉醒后必定能驱散。除了这些之后还能降低对方的治疗效果。缺点是自身无法恢复,但即使是死亡之后其效果仍然存在。目前版本并不热门,但想必在将来有机会大放异彩。弱点是当自身被控制时便无法替队友回血,因其低下的攻击力鲤鱼小萝莉的水牢能将其最佳克制。
白狼:SR中的单体绝顶输出,组合破势伤害爆炸,4星时就能做到一箭秒杀魂5大蛇。其被动在坐下时增加20%暴击伤害,而大招能在此次攻击时提供30%的暴击几率,在击杀对方时能将自己的进度条提高60%,这决定了她在一回合内点杀2名敌人是特别正常的事。伤害高,速度不低,御魂组合简单,唯一的缺点是生存能力偏低,小编认为啊这一个出色的单体式神。
骨女:壹个相对稀有的式神,和九命猫类似。在受到攻击时会添加壹个标记,标记达到4层时阵亡会立即复活,冷却三回合。而且每层标记增加5%攻击,顶尖叠加6层就是百分之30攻击。而大招是进行三连击,和九命猫的三连击不同这三连击能够无视对方40%防御——再遇上高防御的敌人时这伤害特别高。即使是只有A级的面板攻击在叠加了被动后不逊色于任何S攻击式神。但其身子骨是全SR中最为脆弱的,因此很依赖椒图和奶妈——选择椒图的缘故一是椒图的分担伤害可以减轻自身的伤害,二是打在其他人身上的伤害通过同享可以快速叠加被动。其大招在满级时能造成总共267%的攻击伤害,配合那40%的穿甲效果相信大家能够领会我的意思。
鬼女红叶:AOE型式神,面板属性等于不错,觉醒后大招和普攻一样能为敌人增添一层标记,在具有标记的敌人死亡后能对其他敌人造成50%攻击力的伤害,因此在只有红叶壹个AOE的情况下可以作为姑获鸟小黑的替代充当狗粮队长。PVP里表现不错。御魂通常是组合破势或者心眼,不同差异在于先手消耗和残血补刀。在没有更好的选择情况下可充当主力AOE培养。
食梦貘:称号梦猪,如果说兵俑是群控之王那么梦猪就是群控之神。壹个特别恶心的控制。但这个式神只在斗技场里出现,刷图和BOSS没任何意义。普通攻击只造成80%的伤害,有20%几率驱散对方身上全部增益BUFF,而且有20%几率沉睡对面。被动是攻击沉睡的敌人不会惊醒对方。而大招是50%几率使对方全体沉睡,满级后高达90%。每沉睡壹个敌人,梦猪就会为己方生活值最低的单位回复5%的生活,在PK里并无太大意义。
妖琴师:在全式神中速度算相对出类拔萃,辅助能力不错,因此御魂用来堆生存能力和替队友提供鬼火才是正道。2技能能够让目标队友立即获取壹个回合,并增加全队8点速度,满级后为20。而大招有20%几率清空对方行动跳,觉醒后20%几率混乱,几率较低,主要影响还是2技能的加速加回合。和大部分式神都可以良好配合。
二口女:和骨女一样属于相对稀有的式神,虽然输出不低但需要预热,和酒吞一样处于尴尬的地位。每次行动自身能获取2层,觉醒后为3层印记,每个印记使自身收到的伤害减少10%,最多存在6层印记。意思就是最大能增加60%的减伤效果。而大招是对随机敌人攻击2次,每次造成44%满级51%的伤害,且每个标记能够增加一发子弹,在只剩下壹个敌人时顶尖能攻击8次造成408%的伤害。当然这是相对理想的输出,对方不也许让你叠满被动,不过其出色的减伤能力和不低的生活防御保证了她的生存。面板伤害略不足,但可以通过叠暴击针女弥补。
络新妇:就是大家平常说的蜘蛛。颜值很高,属性不错,因此可以培养。造成伤害时40%几率给对方增加运用鬼火便受到自身100%攻击伤害的DEBUFF。面板攻击在4星时比茨木还要高,觉醒后增加10%攻击让她拥有出色的输出。而大招是她的核心——对敌人造成106%的伤害,低于自身速度的敌人伤害提高25%,反之不高于自身便有25%几率眩晕。控制几率稍低,但配合日女御魂意外有着不错的效果。而40%的几率鬼火伤害并不算低,一波AOE过去至少能挂上一两个,叠了命中后几率更高。弱点是自身相对脆,因此怎样思考攻击命中的同时保证生存是萌新们需要注意的事务。
妖狐:狐崽子,没啥子好说的。一切看脸,脸好毁天灭地脸黑不如弱鸡。
吸血姬:不错的单体输出,但实在算不上出色。普攻消耗10%的生活造成120%的伤害,每损失10%生活攻击提高5%、而大招造成131%的伤害,自身回复伤害值30%的生活。技能满级后额外增加20%,2回合内对方每回合损失5%生活值。前期没有更好的单体式神可以培养,能够单挑BOSS。
桃花妖:单体奶,能够复活队友,配合童男简直毒瘤。奶量由血量决定,满级能回复自身生活值40%的生活,不过消耗2火。觉醒后增加10%的血量,奶量可接受树妖加成也能够爆击(虽然暴击几率很低),复活队友时也可以触发树妖恢复加成。
跳跳哥哥:PVE专用式神,PVP不提议培养。被攻击的时候30%几率回复10%的生活,大招是在全部队友阵亡的敌方召唤壹个继承25%生活和60%速度的棺材,在一回合内不被击破的话就会以棺材剩下的生活复活。技能满级继承生活提高为45%。小编认为啊没啥子大用处。
惠比寿:最受中高级玩家欢迎的群奶,俗称老爷爷,金鱼佬。缺点是无法立即补奶,因其低下的速度通常是第一回合最后壹个才能插上旗子,补上速度后能弥补这一缺点让对方陷入打旗子还是打人的尴尬处境。但对于秒杀式神无效。奶量完全依靠惠比寿的血量,无法树妖加成和暴击。旗子生活继承自身40%生活,满级后为60,而治疗量又取
二、《部落和弯刀手机游戏》兵种强度排行
-1:主角:壹个可挑天下
0:英雄:技能数量摆在这边,还有装备加成,再菜也是个英雄!
1.t5野马高阶督战官(战损低)
野马部落隐藏兵种,仅主角作为野马王时有招募途径。2500码范围全体免伤加成(可叠加,全员90%全系免伤),拥有百分比生活值的大范围群奶技能,且是重甲,可获取完颜黑的冲锋技能。提议喜爱带兵玩家尝试一下野马王。
2.t5射石炮极低
射程才是王道,几乎0战损,超高输出,擅长全部地形作战,可配合全部阵型,且是重甲,可获取冲锋技能,缺点是行军速度纠正-200,体积较大,大量运用会导致卡位提议3-4组(队伍机动性越强,数量越少,石头打过去要几秒时刻,到了战打完了)。
3.t6冰龙较低
冰龙是控制能力绝顶的兵种,被动大范的冰霜,可大幅度压制敌军骑兵的突进和冲锋玩法,且是重甲,同时两只冰龙的控制结合远超其他龙种的配合。
4.t6蛮牛破天战神较低
拥有强大的控制技能,被动就明确了它可以打出爆炸的输出,走的慢,上战场时已经积累了一定的被动,且是重甲,可获取冲锋技能,相比龙种,每支队伍拥有两张卡片,而且奶妈跟上也相对容易。
5.t6火龙较低
作为火系龙种,火龙输出极高,且是重甲,但缺少控制技能,如果作为主c的话,伤害顶尖,给对面突进的兵种和前排造成大量伤害,但受阵型限制大,技能为持续性固定范围的技能,适合单纯步兵作战,不适合和牛头车及骑兵等高机动性部队配合,阵型的组合上不如冰龙有用。
6.t6黑龙较低
虽然拥有控制技能,且是重甲,团战中生存率较高,但伤害为物理,对士兵造成的伤害会被兵甲大幅度削减,故控制和伤害均不如冰龙。
7.t5蛮牛泰坦冲车(封大木)较高
牛头车本身机动性不高,体型大容易卡位,然而大木的300%移速加持下较为灵活,强大的aoe控制/突进/破阵效果,伤害等于可观,而且实惠,但还是不提议5组以上一起用,容易造成卡位(如果没有封大木提议2/3组),一般大家选择运用控制能力较强的骑兵穿插运用,最大幅度进步作战效果。如果没有野马高阶督战官的配合,冲车的重伤率依旧居高不下高。
8.t6重甲凤凰一般
凤凰虽然大概率可以复活一次,然而没事爱突进,持久战阵亡率高,不过在心灵巫师的的重甲加持下可以一战,如果你队伍里配置了大量的牛车和骑兵,那么重甲凤凰的配合效果甚至比冰龙更好。
9.t6恶魔高
作为大漠货币单位,恶魔的输出极高,配合全知巫术更为恐怖,本身带有控制,双主动技能,然而作为轻甲,战损较重,加之经济效益顶尖(800铁400玉不香吗)故排行靠后。
10.雄鹰鹊药师一般
大漠绝顶奶,2000码的攻击距离,但只有1500码的范围回血,大部分回血都是无效回血(给满血队友加血称无效回血,但也记录在战报里,ps:野马督战官基本上是有效回血),部分前排还是可以吃到奶的,作为常规途径绝顶奶总不能不给前10吧。轻甲,然而白蔷薇也全是是轻甲,正所谓垃圾堆里挑宝贝,一群母狗前,凤姐不香吗。鹊医保后排能力较保前排更强,对于高机动部队回血效果不理想(野马督战官yyds)。
11.t6野马先锋骑士般
ps:骑兵和冲车等机动部队越多,先锋骑士影响越强。骑兵和冲车没有的话,就是个送头侠,不如个蛮牛冲车
火魔骑兵的爷爷,中等范围攻击加成,可惜是重骑兵甲,否则排行不低于破天战神,移速过快,奶妈跟不上,不过有3只,不要易全军覆没。千骑325%附带双倍冲锋效果加成(顶尖700%伤害加成,顶尖接近23倍物理攻击,暴击可以从4000码以外的地方把你撞出接近4万的伤害,期间冲到的物品基本都得死。没错你射程都够不上!)可惜该兵种想发挥影响,对阵型的标准极大,故排行开后。
12.t6毒镖高
输出爆炸,在机动性强的阵型中也能起到巨大的影响,但毒镖太脆容易阵亡,不同的阵型都有比她更好的选择,且占t6坑。
13.冰火巫师低
版本输出的中坚力量,缺点就是贵,但比t5龙实惠太多,不过t5龙不是重甲且占位靠前,战损较大。冰火巫师站位较远,在奶妈之后,巫师在心灵巫师加持下变为重甲,站位在奶之后,站位可以说是特别安全了。缺点是跑起来较慢,难以跟上机动性部队。(潜能瓶,西河之舞可以化解这一难题。)
13.火魔恐惧骑兵高
拥有冲锋技能,结合肉/控输出于一身,在开阔地优势极大,缺点是重骑兵甲,属于野马先锋骑士的阉割版,被撞过的都了解痛。获取途径较后期,跑的和先锋骑士一样快,可以和3倍速的牛车配合,但后排输出难以跟上,和其它兵种难配合,要么单方面靠马碾压,要么早死早超生。
14.野马风暴骑兵高
骑兵中最肉的其中一个,拥有控制,且是重甲,可获取冲锋技能。在火魔骑兵冲锋效果低于25层时,野马风暴骑兵强于火魔骑兵,冲的不快,奶得到一点。体型较小,速度基本等同200%速度的牛车身后,骑坦协同!天下第一!善于蛮牛车穿插配合,保证牛车的是输出下,还能打出大量的伤害和控制,在多兵种作战中最主推的一员,但输出不高不提议超过5队。
15.树人长老高
游戏中最肉的t5,本身就减免了90%超距离伤害,超大范围的嘲讽技能,每秒百分比回血,速度比蛮牛铁甲快,主推用树人当主要前排,在骑兵和蛮牛冲车顶完第一波伤害后,可迅速接替吸收第二波以后的伤害,大幅度降低骑兵冲车的伤亡。但本身体型过大经常出现树人推炮车的奇观。(论封大木重要性)
16.t5冰龙一般
虽然是中甲,然而好歹控场能力强,但本身不是重甲,但生存能力较低下。
17.t5火龙一般
伤害较火巫师高,但只有一头,且站位靠前,中甲,容易阵亡。
18.t6雄鹰雕弩手低
自带3000码aoe技能,可惜的是是ai操作,本身射程是4500码,因此ai只会站在4500码的距离放3000码的直线aoe(最脑残的设计),目标你tm都打差点,能打到的就是第四个技能,在优势局中,不管打何者技能都基本只会达到壹个人,伤害远低于巫师,不过打逆风局伤害极高(都打不过了,还要你干嘛,我要的是降低死亡率)。总而言之自,己带一组火巫师对比一下伤害就了解了。这游戏没有弓兵,弓兵伤害被护甲免疫的实在太高,巫师yyds,adc只认韩瑶。
19.t6雪岭狂野兽王高
t6炮灰,壹个中甲跑的比骑兵还快,你是想干吗,送头吗,攻速还那么慢。
20.蛮牛铁甲军士低
最肉的人型重甲,数量多,一组士兵意味着多提供了四个冲锋技能,体积小,可以穿插再树人中间,和冲车、骑兵、树人速度呈多阶梯,组合运用,轮流当前排。
三、《秦时明月》手机游戏组合技策略概括
二人组合
高渐离+雪女=阳春白雪
技能计算伤害后,剩余血量低于50%的技能目标全部进入冰冻情形(有几率停止行动)2回合。
燕丹+荆轲=屠龙之刃
当屠龙之刃杀死壹个目标,此次屠龙之刃80%的伤害会随机传给另壹个敌方单位,该效果可一直传递。
木剑盖聂+逍遥子=天地玄黄
对技能目标中最大血量低于我方木剑盖聂的单位进步额外30%的技能伤害
乐师雪女+端木蓉=冰魄银针
使敌方结算伤害前剩余血量高于50%的进入冰冻情形(有几率停止行动)1回合,低于50%的弟子受到额外15%的技能伤害
琴高渐离+旷修=高山流水
运用该技能时暴击额外进步10%,被该技能暴击的弟子若攻击力低于我方弟子琴师高渐离,计算伤害时无视防御
少年白凤+弄玉=火凤涅槃
目标进入燃烬情形(受伤害时增加其最大血量10%伤害)2回合,结算伤害后若目标血量低于50%,燃烬效果翻倍,若血量高于50%,燃烬效果增加1回合
盖聂+卫庄=纵横宇内
其技能每击杀壹个单位,伤害输出提高10%附加属性
黑衣张良+韩信=绝命七式
对敌方全体随机进行7次攻击,单一目标不会受到多于2次攻击
白凤+墨鸦=白羽墨影
技能计算伤害后,剩余血量低于35%的技能目标全部进入濒死情形(到行动回合直接阵亡)
姬无夜+赤炼=韩梦寒梦
以敌方攻击顶尖弟子为目标,对其及相邻弟子造成伤害,目标进入眩晕情形(停止行动1回合),相邻弟子受到的伤害额外增加30%
小黎+貔貅=龙腾万里
单体攻击,对敌方血量百分比最低的弟子造成伤害,如果技能目标阵亡,会对该目标同排弟子造成等于于技能90%(前排)或70%(后排)的额外伤害!
三人组合
天明+少羽+石兰=零号白虎
对技能目标中攻击力低于我方石兰的单位造成额外的技能伤害
伏念+颜路+张良=天下大同
全部技能目标按照其中防御最低单位的防御计算伤害
星魂+少司命+大司命=三极陨灭
对技能目标中附有诅咒情形的单位额外进步30%的技能伤害
东皇太一+月神+姬如千泷=混沌洪荒
令技能目标中附有诅咒情形的单位进入眩晕情形(停止行动)1回合
体系主推
本帖隐藏的内容墨家体系:
土豪组合:屠龙之刃+高山流水+皇图霸业(未出)+医仙端木蓉
此阵型优点,有了皇图霸业的加入弥补了墨家体系中后排脆的弱点,医仙的妙手回春为此阵型提供足够的合击技时刻输出,此阵型皇图霸业破前排,高山流水打残全体,屠龙之刃割菜!最佳土豪阵型,何故叫土豪阵型呢,皇图霸业几乎橙缘,估计中小r很难激活缘分
最佳组合:屠龙之刃+高山流水+冰魄神针+医仙端木蓉
此阵型优点能最大也许激活人物缘,可以出个满缘琴高和乐师雪女,这个阵型对于中r来说还是相对值得入手的!输出主力高山流水!
机关兽中r组合:屠龙之刃+高山流水+火凤涅槃+医仙端木蓉+冰魄银针+阳春白雪
上阵:
荆轲
燕丹
琴高
乐师
弄玉
医仙
高渐离
机关兽:旷修,端木蓉,六指黑侠,墨眉天明,荀子,雪女,大铁锤
组合技:4个
此阵型能激活满缘琴高,满缘乐师,满缘燕丹,5缘医仙,5缘高渐离,4缘荆轲,4缘弄玉,最大人物缘,而实际中r能激活的缘不会这么多!人物中橙色装备缘对于中r还是相对困难的!此阵型核心输出高山流水和屠龙之刃,控场是冰魄银针和阳春白雪!弄玉扮演的是前排杀手!
阵型人物魂店禁地估价:
琴师高渐离13000-18000元宝
燕丹9500-12000
乐师雪女 7200-10000
弄玉 6000-8000
高渐离 5000-6500
医仙端木蓉9500-12000
荆轲2600- 4500
旷修,雪女,端木蓉都有送
天下大同体系
全橙人物:天下大同+绝命七式+白羽墨影
此阵型是优点天下大同的高防完全能支撑到两大高输出的究级技输出,橙弟子后期成长很高,不足是此阵型着重输出,再防御方面肯定有所减弱
最佳组合:天下大同+绝命七式+天地玄黄
此阵型优点是有了天地的加入,完全可以靠大同高防来毁掉敌人,绝命七式的高输出也能造成要命伤,虽说逍遥子的技能触发实在低,可一旦触发,大同的防在此方面加强了!总体来说对主防的大同体系还是一大助力!此阵型缺点是输出偏低,对于喜爱高输出的玩家不提议入手!!
阴阳家体系(由于目前阴阳家体系未出完,板板只能按自己的想法组队)
三极陨灭+混沌洪荒+医仙端木蓉
此阵型完全是土豪拥有,优缺点不好点评,土豪手中的人物都是神