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4人三国战纪武神传说 三国战纪四代

作者:admin 更新时间:2025-08-24
摘要:一、三国战纪-武神传说回答你,只要玩的是乱世枭雄版本(就是有动物援军令的版本),只要玩普通剧情就行了,不玩武神传说就可以收曹操。武神传说难度大很多,但是通关后可以杀武神。,4人三国战纪武神传说 三国战纪四代

 

一、三国战纪-武神传说

回答你,只要玩的是乱世枭雄版本(就是有动物援军令的版本),只要玩普通剧情就行了,不玩武神传说就可以收曹操。武神传说难度大很多,然而通关后可以杀武神。

拿曹操的方式是拿齐豹子、虎、熊、牛四只动物援军令,会自动合成曹操。

豹子:第一关不进包子房,进豹子船舱,杀死就有;第二关走无限铁甲路,杀死箱子里的豹子就有;第三关一出来一共有3只豹子,用更快的速度干掉就有。

熊:走下路,第四关打八阵图,走竹林。把熊栏里的熊干掉就有;第五关雪地出来的第一只熊,用招数打死就有(只要不是用AAAA直接打都有)。

虎:第二关走王平路,在见王平前有个箱子里有老虎的,在倒数10秒出来之后再开箱子,干掉就可。

牛:第五关走燃烧竹林路,顶沙漠柯两下就有。

另外五行幻境里四只动物会跟吕布一起出来,最后杀掉的那只动物会掉令。

最安全的拿曹操方式如下:

第二关见王平,吃老虎令。

第三关一出来马上杀光豹子吃豹子令。

第四关打燃烧竹林的沙漠柯,顶两下吃牛令。

八阵图最后杀熊,就OK了,如果没拿到,第五关雪地还可以拿熊。

二、三国战纪-乱世枭雄的游戏简介

乱世枭雄除了风云原有的人物外还新增加了各个人物的第二种形态(白甲黄忠和魔法张飞都算是新人物),所谓的新人物其实就是原人物的爆气版,行走速度比原人物快、跳跃高度比原人物高,可以凭空打出AAAA或AAA,不用爆气就可以运用爆气后才有的必杀技,而且新人物的必杀技很多都能在空中运用,还有就是在相同级数档次内新人物可以抢其他人物的招,不过新人物的攻击力和防御力却只有原人物的一半,而且新人物连技所得的分数较低。

新人物名称青龙关羽、魔法张飞、素衣赵云、烈火马超、白甲黄忠

神行孔明、狂刀张辽、赤凤貂蝉、剑痴陆逊、爆走许褚 1.爆气体系

原人物:当拥有3个怒气珠时按BCD爆气,此时人物的气槽就会清空,身上带着金色的影子,在时限内人物可以无限发爆气超必杀,而且打中小兵或BOSS都会有20W的加分(诸葛亮、张飞和陆逊除外,诸葛亮每下2000分、张飞一下10万分、陆逊一下2万分),而普通攻击每下是2W分。由于乱世原人物的集气速度是风云的3倍,此体系在不可连招的小兵身上贪分或者打双王时都极之有用。

新人物:按ABC爆气后,新人物就可以突破四招一式的限制进行无限连技,而且爆气后打一下都会有2~4W分(魔法张飞的饿虎扑羊和蹲下攻击、神行孔明的任何攻击都是5W分),但新人物在爆气情形下的攻击力和防御力都有所下降,同样在小兵多的地方爆气打就可以贪不少的分数,提议用→→A+A*N来连相对安全。新人物蓄气按该人物的HIT数所累积,下面是各位新人物拿气的HIT数

2HIT:剑痴陆逊、魔法张飞

3HIT:神行孔明、赤凤貂蝉

4HIT:白甲黄忠

5HIT:素衣赵云、爆走许褚

6HIT:青龙关羽、烈火马超、狂刀张辽

2.换将体系

乱世枭雄里删除了风云再起中降将被打就会强制退场的体系,使降将的影响大大增加,而且运用降将打人可以得分,例如曹彰的A一下有4万分、夏侯惇的↓↑+A每下有2万分,因此可以运用降将来更新。乱世枭雄中新增加的玩法,就是和BOSS对战。在此玩法中,只要该BOSS是有令的,打死他就会出令(曹操、吕布除外),而且还有一定量的补血,随着关数上升,补血也会逐渐减少。三打以上的话就会直接进入双王玩法,因此三打有也许收集到很多的降将(黄盖和孟获只能有其中壹个)。

武将出现顺序

第1关(孙姬战船):孙姬、越吉、彻里吉

第2关(定军山):夏侯渊、孟优

第3关(阳平关):夏侯惇、张辽、曹彰

第4关(烽火台):吕蒙、貂蝉

第5关(八阵图):司马懿懿

第6关(荆州城墙):沙摩柯、陆逊、左慈

第7关(荆州城门口):许褚、黄盖、孟获

第8关(草塘):魏延、曹丕

第9关(曹操场景):曹操、吕布(分数达3000W以上进入)

武将所出道具

第1关(孙姬战船):越吉(蝎子、金珠),彻里吉、孙尚香(血滴子)

第2关(定军山):夏侯渊(袖箭、蝎子),孟优(铁莲花)

第3关(阳平关):夏侯惇(袖箭、蝎子),张辽(毒镖),曹彰(蝎子、毒气筒)

第4关(烽火台):吕蒙(蝎子、袖箭),貂蝉(血滴子、铁莲花)

第5关(八阵图):司马懿懿(毒气筒、金珠)

第6关(荆州城墙):左慈(毒镖、铁莲花),陆逊(血滴子、毒气筒),沙摩柯(蝎子、袖箭)

第7关(荆州城门口):许褚(金珠、血滴子),黄盖(蝎子、毒镖),孟获(铁莲花)

第8关(草塘):魏延、曹丕

第9关(曹操场景):曹操、吕布

武将所出补血

第1关(孙姬战船):人参、饭团堆、黄色药草

第2关(定军山):包子堆、饭团、包子

第3关(阳平关):酒、药草

第4关(烽火台):黄色药草

第5关(八阵图):黄色药草、药草、野花、饭团

第6关(荆州城墙):药草、鸡腿

第7关(荆州城门口):雪莲

第8关(草塘):包子、野花、药草

第9关(曹操场景):大酒坛、药草

真英雄

第9关过关后有4000W就会进入真英雄,也就是双王玩法。在此玩法中,打死双王只会得到壹个小补血,怎样适当运用援军令便成为过真英雄的条件。

真英雄对战策略

第1关

1、出现双马,就用孙姬66A无限连死彻里吉,之后再连越吉,最好不要用孙姬撞越吉,由于撞3下他就会反击。

2、站在船上面的卡位,运用黄盖的28A。

3、站在船上面的卡位,运用沙摩柯的28A。

4、孟氏兄弟可以不断按B。

5、用曹丕的66A,注意不断左右摇杆,以免僵硬。

6、用魏延的B或者AAAAA

第2关

1、运用夏侯渊的28A对付夏侯渊。

2、曹彰A+46A+46A+46A+B连孟优。

3、司马懿懿A打孟优几下,孟优要攻击时28A

第3关

1、在石狮子前面运用沙摩柯,注意2个BOSS在狮子之后,运用28A。

2、同上,运用黄盖的28A。

3、曹彰打曹彰,A+46A+46A+46A+B连。

第4关

1、用双马的66A,或者先运用236A撞晕BOSS(越吉专用),不过直接撞也可以,注意左右摇杆关掉僵硬。

2、孙姬66A撞,撞一下就走下一点,貂蝉会自己下来,再撞,再下,如此反复。

3、夏侯渊的28A对2个BOSS的伤害都很大。

第5关

1、有双马就运用孟氏兄弟不断按B。

2、夏侯渊28A打孙姬。

3、司马懿懿的28A,注意等他出之后你才出,否则将是你中。

第6关

1、夏侯惇用B放毒给沙摩柯,再66A打。

2、曹彰连招打沙摩柯。

3、不运用援军令,先打沙摩柯,由于场地大,注意陆逊跳来跳去。

第7关

1、曹彰连招打孟获。

2、将许褚引到城门口,司马懿懿用28A。

3、同上,夏侯惇用B放毒后66A打。

4、曹丕的28A。

第8关

1、黄盖的28A打曹丕。

2、用双马的66A,或者先运用236A撞晕BOSS(越吉专用),不过直接撞也可以,注意左右摇杆关掉僵硬。

3、曹丕66A打曹丕,注意左右摇杆关掉僵硬。

4、魏延66A打魏延,注意左右摇杆关掉僵硬。

第9关

1、司马懿懿的28A。

2、夏侯渊的28A打吕布。

3、孟氏兄弟的无限连招(B+A+46B+A+46B+A+46B+A+46B+A)。

援军令方面,很大程度上是靠运气。好运气的话可以收到最佳的援军组合(孙姬、夏侯渊、曹彰、曹丕等),倒霉的话也许会遇到“四天王”(张辽、貂蝉、陆逊、许褚)。要通过真英雄除了需要技术还需要运气。

附:真英雄对战之武将活用

注意:每个关卡所选用的令是本人认为实用价格顶尖的令,另外省去了一些在关卡中用但危险性较高的令!在进入真英雄的前一轮当中,确保你的级数有20级,血量最好控制在半管下面内容!随吾杀入真英雄,在众目睽睽之下展现你的英雄本色!

第一关:孙姬、彻里吉、越吉

1、沙漠柯:最安全的援军,在最上面唤出援军,两个王一般不会对直冲上来,会在外面好像被卡住呆呆的不停地走动,这里运用一般用两个沙沙就可以了,用28A这招地暴就可轻松化解双王了,简单又实用!壹个令确保小孙一次可炸三次,马儿可以炸四次,二个令用完后,马儿的血量只可够壹个必杀的血了,下来对着双王壹个必杀即可杀马,孙姬不用我说了吧!如果马儿和孙姬离的远点,可快速跑至马面前,一阵狂连,也可化解双王!如果是双马,那就更好办了,二个令每个全中都是四下,二个令一用完外加壹个必杀,二个马儿上天去了!

2、孙姬:速战速决的援军,马儿加小孙必须先将双王隔分为左右两边,自己站中间,由于孙的机动性,突击性暴强,在超短时刻可以给双王以重创,甚至秒杀,故拖时战不是明智之举,分开后,离马儿近点唤出援军,用66A舍命逼死方休!马儿死后最好选择把小孙引入右下角,自己处于偏上二线,66A照样逼死!壹个孙令即可,难度大的或者操纵舍命相逼不熟练的玩家可杀了马儿后,换回空手连死孙姬就行了,双马的话,切记不要隔离为两边,最好一出来不要叫令,两个马儿会走在一起,你在左上方稍微移动,彻里吉会自动走上来,越吉会卡在接着孙姬出战,逼死一只,接着慢慢走到越吉上二线用66A三下,上移追上去又继续,又可逼死一只!

3、黄盖:攻守兼倍的援军,用法几乎和小沙入出一辙,28A万千身法,发动时注意和双王保持适当的距离,由于黄盖用这招时破绽很大,对近身马儿发动有加成攻击,效果不凡!

第二关:夏侯渊、孟优

对战策略解析:对战这两个双王时,可以先借助于必杀给于双王以重创,接着发动防守兼攻击的援军,即可不费血过双王了,后面有多少场景都要用到这种诀窍,新人物素衣可以先三个小必杀,全用抛出的火圈击中,双王的血基本上都差不多了,另外的新人物尽量用爆气连招,有危险就用必杀解围!旧人物全用BCD进场无限超杀,给予双王重创!残局可由下面内容援军负责清理!

1、黄盖:28A发动时思考好和王的距离,做到同一时刻打中二个,接着重复就OK了!如果是一前一后打中的话,不要马上急于又发28A,快速下或者上一线后再发动,以免破绽被击中!

2、曹丕:换出援军的地点最好选择在双王的左上线的位置,如果双王是站立的且近身的话,进场攻击+A+A+A+66A!如果是倒在一块的话,你在他们的左上二线的位置,等他们同时站起来时,28A下冰,OK!两个都中,如此循环即可!

3、沙漠柯:28A发动时注意和双王一定要保持相对远的距离,壹个令可以同时击中双王三次,切记!这两个王最好往右边山崖这边暴倒,以免孟优大笑暗算!妙才小跳至脚根前来个28A!都不是闹着玩的!

第三关:张辽、曹彰、夏侯惇

第一种组合解析:张辽、夏侯惇

1、沙漠柯:28A还是老办法同时暴中两个,你可站在场景的右下边有石狮子的地方连续用28A,这个令的唯一目的就是满屏攻击耗双王的血,切记!不适合近身战!

2、曹丕:打法请考照第二关当中的要点,注意冰降的攻击范围首先要思考适当!

3、夏侯惇:B+66A,相对实在快捷的连招,提议先观察夏侯的动给,可以先不要急着用此招,由于张辽近身必杀出招奇快,身型较一般的王灵活,又善用暗器,机关!最好的打法是先唤出援军,一边躲避张辽的连招,一边引诱夏侯出66A这招滚至墙角,当夏侯66A刚要出完时,你站在他上一线发动66A,他马上就会主动上来被66A滚中,那感觉你自己去想,之后,B+66A就可以化解夏侯了,张辽可同样用此招化解,或者唤加用手连,即可!

第二种组合解析:曹彰、夏侯惇

1、曹彰:极点九段一出场就可以用其中壹个王运用,如果另壹个想加入的话,也照样一样连,对这关的曹彰有暴强的出血能力!

2、孙姬:在和曹彰保持远距离的情况下,且和夏侯近身时,66A往死角拼命顶就OK了!

3、孟氏:孟家拳一出才现真英雄本色!不过注意A+46B的换招速度最好越快越好,破绽最好不要超过2秒钟,一套完整的连招可化解一只王,如果时刻还够的话,同理,即可!

第四关:貂蝉、吕蒙

1、夏侯渊:无坚不摧的猛男援军,其令的任何一招都会给予这双王经重创,66A、28A为主攻招,28A第一次用时朝着小MM用,不过思考一定要用刀尖挑中,提议只要余光能够将其打出屏外就行了,接着原地待命,她会从屏外壹个斜跳飞出来出招,借助这招大家马上用28A,她会爽到极点的!再来一次就OK了,而胆小的吕蒙不敢轻易出招,28A硬挑很难逮捉其途径,66A这招适合原距离攻击,且范围较广!对于吕蒙的途径正好给予重创,如果66A后再跟于28A效果更佳!

2、马儿兄弟:用66A左右摆动顶就OK了,由于该关卡的地形大有利于马儿援军的发挥,不必要的招数大可不用!而另壹个可用236A+66A同样OK。

3、孟氏:用66A+A+B+A/66A,先连死MM,吕蒙最后可用孟家拳化解掉,用孟氏令切记,在操作上面要特别的灵活,不可死板的连段,看准机会再下手!该令为后备援军最佳!

第五关:司马懿、孙姬、越吉

1、曹丕:强烈主推用其令来打这一关,不论是攻或者守上都不逊色于司马懿,司马懿的援军用在这是最危险的,特别是当司马懿狂笑天下时,不注意掌握出招时机的话,会被司马懿连续攻击几次,耗血量特别的可观,不以主推运用!曹丕的具体用法跟前面第二关和第三关类似,不过不是穷追猛打,狂降冰雹,而是以守为攻,一开始的打法还是跟第二关的前戏一样,一阵必杀狂放以后,跑至左上角唤出丕来,待双王靠近用28A攻击就行了,如此反复就过了,如果遇司马懿发狂,啥子魔法都在用的话,可全用28A一一加以化解掉!司马懿无计可用,只能活活屈死!

2、夏侯渊:安全性较低的令,不过利用其28A瞬间的攻击力,足以弥补其较小的伤害,其实渊仔有一招无赖技,比如:司马懿和孙的组合,一唤出令来后有也许被击中,不要紧,其实这样以后反而给大家找到了其有利的出招机会,双王一见夏侯一倒,都跑至身边,一起身就可直接对其两个一下28A,爽到极点!另外B这招可以躲避司马懿大部分的魔法攻击,灵活运用可以达到不俗的效果!

3、孙姬:由于两组合当中出司马懿以外的另外壹个小孙或者马儿,孙令都可以在极短的时刻内给予重创,故可快速杀掉一只,不过前提条件最好是用BCD无限超杀重创双王以后,在双王留血不多时,给经快速66A加以杀之,方可通过!

4、孟氏:只针对司马懿,孙姬组合的后备辅助令运用,安全性相对低,不过必要时可用来解围!

第六关:陆逊、沙漠柯

1、夏侯渊:利用此令瞬间的强大攻击力,加上其多样的灵活性,可以先将沙沙用近身28A三次杀之!如果想不费多的血,可以把沙和陆之间的距离拉开之后,再对老沙用28A,双王同时在一起的时候,也可强行出28A杀之,不过安全性没有保障,提议:老沙死后,马上回收援军或者唤另外辅助令来杀陆逊,红衣逊在真英雄可不是像很多无用之辈的老王,一个等于难缠的人物,因此想少费血,用相对稳的令打陆逊,如:夏侯惇、孟氏、彰等……

2、曹彰:等老沙近身时唤出用极点九段,杀之,如果小陆参于帮手,马上左右开工,一样的没难题,该令速度较快,对连招的精准度标准就相对高,乱世的玩家彰的恐怖九段是必须掌握的连招!

3,孙姬OR孟氏:这两上作为辅助令,可灵活用,慢慢用66AOR孟家拳杀掉老沙即可,另外壹个陆逊用小孙安全性比孟氏要低,用夏侯惇OR彰这两上令实为上策!

第七关:孟获、黄盖、许褚

对战策略解析:两种组合当中都会出现许褚,因而其主要突破口就在许褚身上,一般都是先杀老许再杀另外壹个。这一关对于新旧人物来说开场白不用说跟前面第二关,第五关打法一样,尽也许的用必杀给老许以重创,另外壹个可以先不理,必杀一完,唤出辅助援军即可过关!辅助令主推如下:

1、黄盖:站至双王上下三线发动28A即可,不过要注意发28A时机!

2、曹丕:参见第二关双王打法即可,注:切忌放孟获出屏外,WHY?大家了解!

3、沙漠柯:远距离暴双王,耗血用,注意要点跟丕一样,保持距离!

4、马儿兄弟:在屏内对其用236A+66A,安全性相对高,如果双王离的近就只用66A左右摆解围,如果许褚和另壹个离得远的话,用马儿一直顶死老许更好!

第八关:曹丕、魏延

对战策略解析:两个王无疑都是近身战高手,且屏相对窄,远距离攻击令不以采用!根据要点,给予最好的主推令如下:

1、曹丕:28A左上角唤出,如果双王近身可参见第二关丕的用法,二者入出一辙,要点就是要穷追猛打,活活冰死双王!安全系数和攻击系数都强于其他令!

2、魏延:此令适合于近身战,主推招式AA+46AA+46AA+46AA+66A??六段,对魏延有很强的伤血能力!最后一下可以66A左右摆动来进步安全性!不过此令在双王近身的时候容易被反击,安全性不太高!

3、马儿兄弟:用法还是那两招236A+66A或者66A左右摇头即可。

4、孟氏:孟家拳对于丕有很强的伤血能力,可作为后备令运用!

第九关:曹操、吕布

强悍的魔鬼组合,二人同时拥有瞬间的攻击力,强有力的防御能力,让众多的玩家望而生畏!在这个只有10%的生存场景当中,如果选用大家的援军作战呢,且听在下慢慢道来……

1、司马懿:此令的唯一特征就是攻击和防御性兼容,好如一把铁锅立于两个双王之中,而永远不会被击到的样子,不过此令也不是万能的,相比之下,在前八个关卡当中何故鄙人不提议大家用此令,缘故就在于他的攻击和防御能力强于任何壹个令!如果做好壹个很好的习性的话,三个司马懿全都用上的话,你还通不过最后的双王的话,那只能怪你自己拉!这个令出场前,提议大家看看你的集气表上面是不是又满了,好样的,开场白又是好规矩!一阵狂炸后,司马懿出场暴大锅,注意发28A不是一直乱七八糟的就一直用,就永远不会被反击了,如果有这种想法的话,你会死得很难看的!28A出的时机特别重要,一般看准吕布的动作出招为最佳,如果情况太差的时候才出快一点,何故看吕布呢,由于吕布大笑的隐身突击招有一定的时刻后才出招,如果吕布一被暴了,马上又出的话,吕布马上又隐了,等你一炸完,好,你自己就了解错了!要点就是这些,这个令没有啥子可取的地方就是用来确保一下最后一关的通关用之!

2、夏侯渊:此令由于可以对吕布瞬间造成最大的伤害,故可用其参于作战!不过用此令切记,动作一定要快,出招要狠!极短的时刻内就可分出胜负!先准备毒筒!看准吕布的走给,在马上要进入毒的范围的时候就要唤出令了,达到令一站在地止,面前就被毒中为最佳效果!下面就不用我说了吧!还有可以耍无赖技,引其深入给予重创!不过此令安全性不是太高!

3、孟获:由于孟优的攻击力和时刻走动大大低于他哥,因此用获是最好的,孟家拳能不能展现真正的实力,这个场景是实验场!用的好的话,一套过去,壹个上天去了,另壹个还不了解是啥子回事!乱世枭雄新增加的玩法,情节和剧情玩法差不多,但在此玩法下的游戏难度大增,敌人的攻击力和攻击觉悟很强。

武神传说和剧情玩法的不同差异:

1、武神传说的难度比剧情玩法高。

2、武神传说中敌人的攻击力和攻击觉悟极高。

3、武神传说中连技所得的分数比剧情玩法高。

4、武神传说中所得援军令的个数比剧情玩法多。

5、武神传说中打死曹操后就会进入新传说,和四排血的武神对战。

新传说:在武神传说中打死曹操后就会进入新传说,和四排血的武神对战,除一开始外不能运用大道具,就像八阵幻境一样,战斗场地其实就是八阵图,四个角的高台上站着四种可以收曹操的动物,当武神被打掉一条血就会消失一种动物,顺序是牛、虎、豹、熊。

武神和曹操的不同差异:

1、武神是蓝色。

2、武神比曹操血长,武神4排血。

3、武神比曹操防御力高。

4、武神比曹操反应快。

5、武神会召唤动物——豹、熊、虎、牛。

6、武神不会加血,但会六面斩,在武神血少全身发光时是有一定几率发六面斩。 7、当背景中出现曹操头像的时候,八阵图就会启动,接着会出现下面内容几种情况

人遁书:八阵图中间出现火柱,接着就会有火龙从主角的脚下升起,一共四次,要不断跑才能避过。

天遁书:出现一条电,会追踪,而且持续时刻很长,需要不断走动才能避过。

张角巾:出现冰龙围绕着武神,转6~7圈后会突然冲给主角,最好运用超必杀躲避。

倚天剑:当以上三种情况都没有出现的时候你就要小心了,由于此时会有四把大剑从天而降,那把剑其实就是和曹操对话时落在曹操面前那把。

当出现以上四种情况时千万不要恋战,尽量作出躲避,出现火龙电柱时不要指望放超必杀的无人能敌情形,由于当你无人能敌的时候,火龙电柱就会停在你那里等着你。

最后还有壹个小诀窍,当进入八阵图的时候,会有一段很短的时刻可以运用大道具,此时大家就可以迅速运用援军令或隐身衣等大道具。

三、三国战纪-乱世枭雄的游戏诀窍

1、在乱世中,曹彰依然可以免死金牌+火书收,曹丕也不用青囊书中2下,但冰剑只可以撞吕蒙而不能撞小兵。

2、要养成更新滑步的习性,在武神传说中,你更新的时候就是被人围攻的时候。

3、乱世中修改了诸葛亮对铁甲兵的攻击力,现在的诸葛亮已经不可以对铁甲兵打8+7了。

4、第2关在无限铁甲兵舍命贪分的话,死一命后时刻从75秒开始倒数,有时会再少1、2秒。

5、新人物可以抢正人物的HIT数,原人物有时会抢不过来,然而诸葛亮则可以将新人物抢过来。新人物和新人物之间可以互抢,然而在打BOSS互相抢是很危险的,由于很快就达到四招一式的限制,就会对BOSS攻击无效,BOSS这时会反击,如果是吕布,就算2个人满血也会被秒杀。

6、当其中一种动物的数量和其他动物援军令数量差2个以上,就算拿齐4令是不可以合成曹操的,当然这针对武神传说。如豹令是X1,虎、熊都是X3,当在吕布拿到牛的时候,也是没有任何反应的。

7、合成曹操的时候剑掉下来打中敌人是可以去血的,如幻境吕布。

8、吕布、曹操、武神是最后统计加分最最牛的人物,单打的基础分是300W,双打的分数是基础分的2.8倍,3打是5倍,4打是8倍。

9、由于降将体系保留了风云那种一打就跌倒的体系,只是删除了被打退场的体系,因此降将给敌人连招的机会不大

10、身上拥有动物援军令,如果再拣相同动物的援军令,会将这种动物的数量补满,满了就不能拿,如豹令X1,再拣壹个令就会加到X3。

11、正人物打死BOSS可以补全能量,直到一颗怒气珠。新人物运用援军令打死壹个小兵可以得到和正人物一样的补能量槽,而打死BOSS则加满能量槽。

12、可跳跃的动物援军令跳跃时并不是僵硬的,而是可以左右摇的,如豹。

13、属性动物和BOSS并没有相克的关系,如魏延很怕电,然而电老虎对其并不会有特别大的伤害。

14、在四种动物援军令中,爆熊的攻击力绝顶。

15、张陵剑的HIT数仍然是按照风云一样显示,而不是显示在血条那边。

16、神行孔明、烈火马超拿任何属性剑的颜色都是和冰剑的颜色一样。

17、无论爆任何类型的气,打死几许人,打出几许HIT,都不会在能量槽上增加能量。

18、在左慈那里定书后,定书者放小兵援军令,会发现书本力量降到最低,连一只豹都打不死。

19、过了第3关之后的对战游戏,剧情玩法中各位人物不被攻击时,退血速度和风云一样,但在武神传说中,各位人物的血退得超快,而且攻击力亦加强不少。

20、乱世枭雄拣道具的判定比风云大很多,一般来说如果从敌人身上撞出道具,除了打差点敌人的地方,都是判定拣到的,然而撞出来后的前方或者后方如果有一定距离,仍然可以判定拣差点。

21、神行孔明似乎在乱世枭雄是个麻烦人物,在第3关人参洞出来后的栈道,贴着最下方并不安全,仍然会被火箭射中,在之后的森林,需要蹲下才可以打烂牌子进入密室,老鹰密室也是这样。

22、爆无限气时运用杜康酒,怒气珠不出现损耗。

23、乱世分数显示有点特别,风云亿位顶格,然而乱世还有壹个十亿位才顶格。在分数排行上,分数是很紧凑的,不像风云中签名名字第四个字就和亿位重合。

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