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一、武侠类的手机游戏
主推的武侠类手机游戏有:《流星群侠传》《烟雨江湖》《倩女幽魂》《一梦江湖》《少年侠客》《梦幻新诛仙》等。
1、《流星群侠传》
这是一款可以支持挂机的武侠类游戏,这款游戏中有着特别多数量的兵器,因此说有很多玩家都喜爱在游戏中去收集各种兵器,而且给人物进行装备,每个武器对于人物的增幅都是不同的,玩家可以根据需求选择不同的武器进行组合。
2、《烟雨江湖》
这是一款相对偏给休闲的武侠游戏,不像许多的武侠游戏一样将战斗和谋略作为主线,它的初衷是让玩家们体会到那时在江湖中的各种诗意和闲情。玩家们在其中可以和不同的npc去对话,了解他们的故事,而且也能够经营建设房屋,尝试一把江湖上的种田趣味。
3、《倩女幽魂》
这是一款特别热门的动作类武侠游戏,主要的方法就是操作人物和不同的对手进行战斗,通过击杀对方获取一系列的资源和法宝,值得一提的就是这款游戏的姻缘体系,玩家们可以选择和道侣一起抚养小孩,等小孩长大之后还能够在战斗中和玩家一起并肩作战,特别的有意义。
4、《一梦江湖》
这是一款根据热门小说改编的武侠类手机游戏,游戏中最为出色的就是它的捏脸体系,有特别精细的配置和不同类型的模板可供玩家选择,玩家们可以发挥想象力和审美去创建出或帅气或秀丽的人物,而且在游戏中也可以获取各种成就和称号,看起来特别拉风。
5、《少年侠客》
这是一款偏给战斗的武侠手机游戏,玩家们需要从壹个毫无名声的小卒开始练习,通过努力去击败武林中不同的高手,慢慢地获取各种名气和地位,最终成为江湖中的一位知名大侠。玩家们也能够在一次次的挑战中提高信心,在挑战成功之后看着排行提高也会有着不小的成就感。
6、《梦幻新诛仙》
这是一款制作投入特别大的武侠手机游戏,由于投入大因此不管是画面的精细程度还是战斗的动态画面都是特别吸引人的,玩家们也可以自在去获取不同类型的精致服装,有的穿上还会闪光。主要的方法就是在体系的指引下接取任务并完成,这样就可以提高人物的等级和战力了,特别简单。
二、觅长生手机游戏故事选择策略详细解答
觅长生故事如何选择
儿时故事
大病一场:减少30年寿命,增加3点天赋点。由于这个游戏后期不缺寿元,最大的压力源于前期筑基。然而加快节拍70岁之前筑基突破到170寿元也是完全不难的。这就导致这个天赋完全变成了送天赋点的必点天赋,同时不断逼近的大限还能逼迫玩家抓紧时刻修炼,也是体真筑基言败练武世家的罪魁祸首。
心智有损:智障能不能修炼成仙呢?效果是拿悟性换天赋点,由于这个游戏悟性=时刻=金钱/修为,不是很主推这个天赋点。
先天残疾:瘸子能不能修仙呢?效果是拿遁速换悟性点,遁速低的后果是几乎会在全部战斗先挨敌人一顿揍,而且很难在战斗中逃跑,赶路也变慢,在时刻等于金钱,先手等于容错的前期,不是很认可这个天赋。
修身养性:加10年寿元,性价比倒是不算太低,但和大病一场的理由一样,这个游戏寿命用不完,不是很主推优先点这个。
道心坚决:加30心境。心境影响化婴难度,闭关修炼速度。由于前期不需要长时刻闭关修炼,因此前期心境并不是很需要。另外游戏里到处都是涨心境的丹药。性价比上这个天赋很赚,然而优先级不高。
神奇温泉:加10血,血量=容错。性价比不亏,优先级不高。
星辰泪:一件下品法宝,效果是战斗结束回复25%最大生活值。本来是一件给新人的补给品福利,然而它在宝器轩能卖4w左右,决定了它将成为绝顶启动资金。有这些钱可以快速开始炼丹赚钱玩法。性价比高到极点,如果不缺天赋点必点。神奇绿瓶:又一必点天赋,效果是可以在自己洞府种田时候加快灵药生长速度。由于有些加悟性,资质,遁速,神识,悟道点的丹药是几乎人人必要的,却又都需要极其难找的药材。这个情况下,灵药催生可持续进步就成了必须的选项了。如果没有独特情况,必须点的天赋。
过目不忘:20悟性,性价比一般。然而悟性的独特性,决定了哪怕性价比一般,点出来也很有用。不缺点数/体真筑基和时刻赛跑必点。
青年故事
惨遭退婚:30心境换1天赋点,由于前期不太需要闭关(感悟功法之类的似乎不享受闭关加成),心境不是特别重要。因此缺点数可以思考,但如果不缺点数,开局心境还是让它高一点吧。
轻功高手:遁速决定了移动速度和先手情况,相对通用的天赋,性价比很高,不缺点数就点出来。
药堂学徒:解开一二品药材的药性,采药效率变高。由于丹方模拟器的存在,这个天赋解开药性的功能就一个笑话,至于采药效率。这个游戏基本上不需要你为了某个丹方的药材,去某地采一味药材。去商店,或者从其他修炼者手里收购足以满足绝大部分标准。
后山洞窟:一件防御装备,前期过度还可以,性价比一般。除非极难难度/要第一年夺得英杰会冠军,否则不需要这个。反复sl的话,运用金光镜+护脏符的配置也足矣打赢第一年英杰会。
神奇贝壳:废丹吃了可以长修为。如果没记错的话,哪怕是顶尖级的废丹涨修为也不是很多,再加上壹个废丹涨10点丹毒,这个天赋只能说是玩具。
先天武者:20血,血=容错率,性价比不低。
坠崖奇遇:给一些高质量药材,卖出去收益不高,大概1w左右?性价比一般。
命犯桃花:姿势盲区,我觉得没意义。
初窥门径:仁者见仁智者见智的天赋,全部悟道初窥门径。可以免去前置标准,去进修一些初窥门径标准的功法和神通。对于普通游戏进度影响不大,然而对于体真筑基这种和时刻赛跑的套路意义重大