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手机游戏主推仙家 推荐手机游戏平台

作者:admin 更新时间:2025-07-30
摘要:一、耐玩的仙侠手游耐玩的仙侠手游推荐有《御剑仙缘》《剑玲珑》《主宰仙侠》《云墨仙缘》《仙梦奇缘》《一剑斩仙世尊地藏》等等。1、《御剑仙缘》御剑仙缘是个问世不久的仙侠题材RPG,手机游戏主推仙家 推荐手机游戏平台

 

一、耐玩的仙侠手机游戏

耐玩的仙侠手机游戏主推有《御剑仙缘》《剑玲珑》《主宰仙侠》《云墨仙缘》《仙梦奇缘》《一剑斩仙世尊地藏》等等。

1、《御剑仙缘》

御剑仙缘是个问世不久的仙侠题材RPG游戏,本作的游戏背景和人物时装都有着复古的感觉,玩家们要跟一些仙侠联手抵抗魔族的入侵。在本作中一共有6个特殊的修真帮派,你可以进入任何壹个修真帮派进修仙法和剑术。

2、《剑玲珑》

剑玲珑一个热度极高的仙侠类RPG游戏,玩家会成壹个普通修仙者开始锻炼,经过不断进修各种高深莫测的仙法,最后会成长为实力强大的真正修真者!

3、《主宰仙侠》

这款仙侠题材游戏有着超多脍炙人口的方法,会让玩家感受到真正修仙全球带来的震撼感,本影响先进的3D引擎制作了美轮美奂的仙境,人物们在战斗时还能释放酷炫的技能特效哟。

4、《云墨仙缘》

本作作为名气极大的修真题材游戏,创造了不少别具一格的多人战斗方法,这款游戏给大家呈现出的仙侠全球最美又梦幻,超多仙家会踩着飞剑在天空中穿行,每壹个仙侠人物的建模都是精细又细心的。

5、《仙梦奇缘》

本作是个玄幻题材的联机冒险类仙侠游戏,本作模仿了仙侠小说里的修仙方法,游戏里的设定会让仙侠小说爱慕者感到很熟悉。本作的全部画面全都是由虚拟四引擎制作的,全部整体游戏画面和人物都被塑造得很真正,栩栩如生的神兽和人物会让玩家感受到真正的沉浸感,一起来仙梦奇缘里尝试极度震撼的修仙全球吧。

6、《一剑斩仙世尊地藏》

受到广大游戏爱慕者的好评,最美写实的画风加上特殊的仙侠配乐,让玩家沉浸在仙侠全球,一款全3D场景及人物视角的古风仙侠MMORPG手机游戏,游戏以修仙为主题,讲述了玩家在三界中御剑诛仙的奇幻冒险。

二、倩女幽魂手机游戏医生红法宝还是二阶仙家好

倩女幽魂手机游戏医生红法宝和二阶仙家相比,二阶仙家好。在倩女幽魂手机游戏中,二阶仙家能带来不少属性增加,攻击力比医生红法宝强,胜率比医生红法宝的高,因此倩女幽魂手机游戏医生红法宝和二阶仙家相比,二阶仙家好。倩女幽魂手机游戏网易雷火职业室出品的即时制人物扮演游戏。游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编,明末时期,生灵涂炭,三界之乱,因盘古元神而起。只有再度寻回并封印元神珠,方可平息这一切风波。

三、倩女幽魂手机游戏异人超全策略 避免新人走歪路

首先来壹个自我说明,我一个来自老区的异人,属于最先一批进入倩女手机游戏公开测试的玩家,如今129级,希望给在异人职业的各位一些提议,避免新人走弯路。废话不多说,大家先从技能讲起。

1【技能】1.夺魂界面

这个界面的四个技能基本涵盖了异人最主要的输出技能,首先离魂赋是必须要点满的,满级后配合天赋(后续会讲到)能打出不俗的伤害,而且这个技能自带几率失明效果,据楼主6个多月的经验,满级后几率还是不低的,其次呵壁问天基本是异人唯一的壹个群攻技能,很多玩家不领会何故要点满,这个技能会持续6秒,点满后基础伤害加上异人自己攻击伤害才能让它在副本、十世之类的活动主题里伤害达到最大化,至于之后两个技能,大风歌,楼主认为是相对鸡肋的,碧血诀的争议相对大,虽然伤害很高,异人血越少越容易打出高额伤害,然而超近的施法距离会让异人在团战中陷入困境,其实最尴尬的还是耗蓝难题,续航能力太差,因此主推各位量力而行,在游戏中期点到20左右就可以了。

2.唤灵界面

如图所示,这个界面最重要两个技能是将军令和聚魂引,在前中期,主推各位建军令点前置就可以了,能让聚魂引打到35级(当然你也可以点到33级,配合鬼武器达到相同效果)。由于3个宝宝和4个宝宝谁更强不需要多解释,至于骨灵木灵石灵,以石灵为主,前面两技能按顺序点前置就可以了,级数天然是越高越好。

3.生祭界面

这个界面的技能才是异人在pk中最重要的,罗衫渐阔必须点满,不论是打boss,还是pk,这是异人最重要的壹个技能,配合天赋(同心辞)可以让异人达到粘人的目的。石化,同样是PK必要的技能其中一个,中后期等级必须点高,不然石化几率较低,暴尸技能是高昌联赛甚至关宁(可以防止对方逆袭)必要,重要性不必多说。移形换影,增加异人的机动性,打架的时候带壹个还是很有必要的,最后壹个新出的110技能骨肉祭,楼主发现它涨修很快哦,可以增加鬼灵的防御和追击敌人的移速。

4.绝技

异人的绝技说到底还是很强的,群魔伤害且带控制,主推各位点到20-30级,至于冥凤各位量力而行,大鸟涨修为很快。

2【技能配合天赋的实际运用】这里给各位带来两套我的自用技能

1.pk技能

这一套技能的前提是玩家已通过110突破,如果没有,各位自行取舍,这是一套能抗能打的技能,40修天赋选择玉骨冰心,增加自身防御和宝宝减伤,60修天赋选择散魂赋,增加离魂赋攻击以及强制宝宝攻击敌人(异人的宝宝,有的时候强制攻击不太管用)。至于80修天赋肯定选择减伤,增加异人的存活能力。

2.副本技能

这一套技能没有啥子可圈点的,大家注意把天赋换对就可以了,40修电光朝露增加光攻击,60修散魂赋增加离魂赋攻击,至于何故非要用离魂赋这个单体攻击技能的缘故有两点,一是施法速度快,二是配合天赋打boss伤害不俗。

3【异人的装备及法宝选择】

关于装备很多异人玩家最大的困惑就是到底选择一只手还是十根手指头,在这里我给大家壹个明确的提议,110级下面内容主推十根手指头武器,再往上的话一般玩家主推一只手,小R一样,如果你是能打得起6级大慈悲,善根生,武器有兴趣打7孔的神豪,楼主还是主推运用十根手指头武器,在后期你要明确你自己的定位,半输出半辅助,因此保证存活度才是比输出更重要的难题。

装备选择我在这里给各位明确的提议。

1.武器必要要带宗法,一些7绝逆天的选择在这里楼主就不提了,对于一些关于无钻还是双最大的选择楼主在这里给出提议,如果是高等级壹个6绝双宗法15+比5绝无钻更好,以此类推。

2.鞋子和帽子不需要盲目追求无钻,由于这两件防具面板上的加成真不多,大家需要的更多有用的词条,例如气血、控制抗性、防御、最终减伤等等

3.饰品不要盲目追求法术要命,异人更需要的是气血,智力甚至敏捷,如果你拿一条三要命镯子来和我换壹个双智力双气血的镯子,我肯定是不换的。

4.手套腰带并不是说你抽出来无钻洗个逆天就最牛了,更重要的是上面除了是无钻,除了是逆天,有没有实际的气血词条,由于异人的身板相对脆弱,增加高额的气血百分比也需要有壹个前提,你本来的基础不低。

这件装备是楼主到129都没有换的一件装备,不是鬼,等级也不算太高,然而影响和性价比的确是有的。

关于法宝,明确提议,如果你没有升到全身2阶仙家的实力,老老实实用90级红色法宝,8个聪颖或者4聪颖4纳气,再或者2聪颖6个普通红色,洗双幸运就好,由于后续会出120紫色加技能法宝,成本再高也不会高过仙家,大家一起拭目以待。

4【一些细节方面的难题】

1.帮会修炼,楼主在这里主推首先要满的是法术攻击,接着是物防,之后法防,再其次电抗、毒抗、眩晕抗、混乱抗,至于五禽戏之类的前期稍微点一下就好,相对耗费帮贡。

2.关于异人带啥子灵兽,楼主认为攻击型的吧,英勇聪慧小粽子足够了,打对应技能,非要问啥子最适合那一定是熊猫了,固原技能不要太爽,存活度提高很多。

3.石之灵一般小R选择武器4孔顺流转,衣服5孔了生死或大慈悲,帽子真显性或观自在,如果是一只手副手选择菩提心。

最后祝各位天天都爆鬼,强化都满星。

四、倩女幽魂手机游戏异人进步策略 异人如何玩

异人的装备

异人的武器有两种,十根手指头武器和一只手武器;十根手指头武器主要是攻击比一只手的高,多数用于打副本这些实用,一只手攻击较低然而有加攻速,可以选择配壹个护腕加防御,一般用来PK运用。

其他装备就是主要用来加根骨,抗性,气血上限,法术攻击(智力)法术要命。加气血根骨的词条很!重!要!由于异人很!脆!不要盲目追随无钻啥子的,根骨,智力这些才是最重要的。

异人的法宝

在法宝这一方面有三种法宝:

1.蓝色法宝:带根骨或智力,也可以一起带,四个根骨或者四个智力就有额外属性,全部你可以全部带智力增加攻击也可以全部带根骨增加气血,也可以各带四个。

2.红色法宝:提议就是带加根骨也就是(纳气)或者是加智力(聪颖),每两个有属性加成。

3.仙家法宝:需要20个鸿蒙元气合成壹个60仙家法宝,集齐六个有属性加成,后期还可以进行升阶(只有仙家法宝可以升阶)。

法宝主推:平民玩家提议是前期可以先用着蓝色法宝

后期用仙家法宝或者红色法宝,然而仙家法宝集齐也是一笔不小的价格的,集齐的速度慢,可以全部用红色法宝,比仙家划算一些,目测以后会出紫色法宝。

异人灵兽抉择

异人携带的灵兽首选聪慧输出型。

次选忠心血宠或者谨慎输出

灵兽我觉得必打的多少技能有:

1.慧彻:增加主人智力(输出)

2.生髓:增加主人根骨(气血)

3.锋锐:增加灵兽自身物理攻击

4.缓歌行:目标攻速下降(只对玩家有效,PK时候还是很有用的)

5.光音天:对目标造成光攻击(异人技能主要就是光攻击,可造成目标失明)

6.翻雨:增加主人敏捷(躲闪和命中)

灵兽是除了异人本身召唤的鬼灵以外的第二攻击助手,一定要选好不要乱打技能乱用灵兽。

异人技能说明主推更新

·夺魂篇

1.离魂赋:单体攻击,对目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期都很用的着。

2.柯壁问天:异人唯一群体攻击,对范围内目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期必用技能。

3.大风歌:单体技能,对目标造成较高的风伤害并减少伤害值百分比的气血上限,后期技能可替代离魂赋当主要攻击技能,提议点高。

4.碧血诀:这是个很有争议的技能,对目标可以造成很高的伤害,异人气血越少,伤害越高,然而耗费的法力多,而且施法距离只有4米,对超距离输出系的异人来说是很不利的,因此提议随便点下就行,主要也是用来跟甲士PK用,但不一定打得赢。

·唤灵篇

1.白骨令:可召唤骨灵为自己战斗,造成敌人单体物理伤害,青木松的前置技能,可以点满。

2.青木颂:召唤木灵为自己战斗,需要前置技能白骨令,青木颂可造成敌人群体法术伤害。必须点高。

3.厚土颂:可召唤石灵为自己战斗,前置技能青木颂,造成敌人单体物理伤害,比骨灵的攻击高,必须点高。

(白骨令要点是为了更新青木颂和厚土颂,因此要点高)

4.将军路:增加鬼灵的攻击,聚魂引的前置技能,点高,一是为了更新聚魂引,二是异人主要靠宝宝输出,增加攻击很必要。

5.聚魂引:点到35级别即可,由于手机游戏和端游不一样,只能召唤四个鬼灵,点到35级可召唤满四个鬼灵就行了,可以增加鬼灵的防御,这个技能相对费钱费经验,如果你是土豪,可以点满。

6.生肌凝髓:恢复异人和鬼灵的气血,并转移百分比的怪物对自己仇恨给鬼灵,点一般吧,其实我觉得一般用不上。

7.血饲:增加鬼灵攻击同时使自身收到的伤害增加。随便点点,一般不提议用这个技能由于会使自己收到的伤害增加,自己都死了,宝宝有啥子用,当然你血厚可以用。

·生祭篇

1.罗衫渐宽:使目标防御下降,这个技能是异人必要技能,必须点满。

2.尸气故荡:引爆尸体是周围敌人造成火伤害,可以防止敌人原地复活或者被人复活,随便点点,帮战团战关宁必要技能。

3.呆若木石:使自己和范围内敌人一直石化,点高,团队战和帮战啥子的运用,英雄剧情没有甲鱼的时候可以运用石化技能石化住BOSS,主推点高。

4.移形换影:可以瞬间移至前方7米,每升10级增加一米,老实说,其实没啥子用对于异人的话,然而这是骨肉寂,疾的前置技能,看着点吧。

5.骨肉寂,疾:110突破以后才能得到的技能,减少鬼灵受到的伤害同事增加鬼灵追击敌人时候的移动速度,还是挺有必要的,提议点高。

·绝技篇

1.群魔乱舞:连续攻击综合范围内敌人造成光伤害,有概率使其失明。必点满。

2.冥凤临世:召唤一只冥凤为你战斗,对半径12米内敌人造成超高光伤害,并有概率使其失明,必须点满。

异人其实本身输出并不高,因此要靠召唤的鬼灵来战斗,但也成了被吐槽的一点,鬼灵脆,移动速度慢,乱打其他敌人非自己的攻击对象,手机游戏一直在优化的是鬼灵的强制攻击当前目标,我也忍不住吐槽一点手机游戏目前优化的异人鬼灵强制攻击目标并没有啥子卵用,因此一定要点好生祭篇的内容。

异人天赋

· 40修天赋

1.电光朝露:增加异人的光攻击,增加召唤出的鬼灵的攻击。必要天赋,全部任务适用组合全部光攻击技能运用。

2.钢筋铁骨:鬼灵的防御增加,一般用不上。

3.玉骨冰心:异人的防御进步,鬼灵受到的伤害减少,个人觉得在兜率宫啥子的这些高怪物的地方挂机的时候需要。

· 60修天赋

1.遮天蔽日:增加柯壁问天的失明率,带呵壁问天技能的必配天赋技能。

2.散魄赋:增加技能离魂赋的额外攻击,带离魂赋技能必配天赋,然而由于我提议后期用大风歌代替离魂赋,因此还是都点在遮天蔽日上面好一点。

3.同心辞:释放罗衫渐阔的时候可以让鬼灵在几秒内一直攻击当前自己攻击的目标,个人觉得然并卵。

· 80修天赋

1.风雨晦冥:增加风攻击,忽视风抗,对失明目标伤害增加,强烈主推的天赋,组合大风歌技能运用。

2.骨肉寂,生:快死的时候牺牲全部鬼灵恢复自生百分比技能,但由于需要存活3个鬼灵才能触发,不提议用。

3.伤神续命:受到的攻击伤害减少,提议用再挂机的时候。

· 100修天赋

1.催山裂石:增加鬼灵物攻。

2.神谋鬼道:增加鬼灵法功。

3.铁石心肠:增加鬼灵元素抗性。

对于这100修的天赋我真的不想吐槽啥子,对于异人来说这100修的技能还没有前面的多少天赋来的实用。

异人修为

对于全部人来说,修为是必点的壹个项目。

物理防御:必须点满

法术防御:必须点满

法术攻击:必须点满

除了这三个以外,异人必点的就只剩全部的控制抗性,元素抗性了。别问何故,由于异人脆!!

另外异人还需要点的就是五禽戏(增加气血上限)是没有上限的,北冥神功(增加法力上限)之因此要点北冥神功,由于异人其实很多技能都费法力,为了不被放技能的时候提醒法力不足,还是点点吧。

异人和各职业PK(我觉得这一个特别严重的吐槽点)

甲士:对于异人来说打甲士很难打,由于他血厚啊,而且还有反伤,对于异人来说很吃亏,不点好碧血诀技能,基本是赢不了,点了碧血诀也不一定会赢。

刀客:和刀客打一定要拉开距离,由于刀客有眩晕技能,还附带流血,绝技怒龙爪更是能直接打掉你一半血,也很难赢。

医生:和医生打一定要速战速决,上去就绝技放着,一旦有失,你会被医生活活耗死,不管你打掉几许,人家可以回血啊,没事还可以抽你的法力玩。

魅者:手机游戏异人最恨的就是魅者了,不要理魅者太近,会被一路控到死,因此不了解手机游戏开发组一直优化魅者到底是多少意思。

侠客:不要近身,保持好距离,有机会赢。

方士:拼反应的时候到了,人家方士要输出有输出,要闪躲有闪躲,又是个超距离攻击系,没事卡个距离逗你玩,跟放风筝似得,绝技伤害范围也大。

射手:这个超距离攻击职业我就不说了,心累,技能附带火伤害毒伤害啥子的,一箭射死。

异人单PK真的很难,当然那些很给力的玩家除外,看上去异人是个很强的攻击者,实际还是适用于团战辅助,比如说暴尸啊石化啊。群战中还是有很重要的地位,想PK的话就努力更新修为修炼,更新宝宝战斗力,和弄好装备。

异人本身属于壹个异人本身属于壹个有争议的职业,他没有甲鱼的抗,没有方士的闪,没有魅者的隐身和控制,没有医生的多个回血技能,被耗死,被控死,被打死,各种死,转职一出,许多排行榜的异人纷纷转职了,开发组不断强化其他职业,却永远只强化异人对于宝宝的强制性之类并没有啥子卵用的优化。

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